Quoted:
程序中用来存放数据的内存分为四块,其实另有一块用于存放代码,这里我们不讨论,这四块分别是: 
1、全局区(静态区)(static):全局变量和静态变量都存储在这块区域,与其他变量的明显区别就是生命周期不同,在程序结束时,系统会释放这块资源 
2、文字常量区 :常量字符串就是放在这块区域,即是我们常说起的常量池。这块也是在程序结束时由系统释放。 
3、栈区(stack):存放函数的参数值,局部变量的值等。这块的数据大家就很熟悉了,在进入作用域时分配占用内存,离开作用域时释放占用内存 
4、堆区(heap) : 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由系统回收。由于这个原因,在C和C++中就有能产生大量程序员分配但忘记释放的堆区内存,造成可使用内存越来越少,这个被称之为内存泄露。而在java中,因为有了垃圾收集机制,这样的内存会被自动处理掉,所以在java中,反倒不需要程序员去释放内存了。

         那么栈和堆的区别到底在哪里呢?

1、内存分配方面:

     堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。

     栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。

2、申请方式方面:

     堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++,java中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。

     栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。

3、系统响应方面:

     堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

     栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。

4、大小限制方面:

     堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

     栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。

5、效率方面:

     堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。

     栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。

6、存放内容方面:

     堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。

     栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。

这么多看起来是不是很痛苦??不急,先记住栈和堆区别的第一点和第二点,这个是基础哦。其实有个小诀窍:
数据类型 变量名;这样定义的东西在栈区。
new 数据类型();或者malloc(长度);    这样定义的没有名字的东西就在堆区哦。



 
 
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/sorgin/archive/2009/08/11/4436449.aspx
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win32application与win32 console application区别何在

默认分类   2009-07-22 09:54   阅读21   评论0  

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Win32      application      是基于WINDOWS平台的32位开发环境开发应用程序,SDK程序。
Win32      Console      application      是基于DOS开发平台开发应用程序,不能使用与图形有关的函数,控制台程序。

1.EXE文件本身有区别:在文件头里(PE头)有一个标记表明该文件是Application还是Console

2.OS在创建对应的进程时,如果是Console,除了载入文件映像并开启进程外(这一点和Application相同),同时创建一个Console对象(就是那个黑黑的窗口)与之关联,而且这种关联是可以编程脱开的.

除此以外,就没什么区别了,在Console程序里调用相应的API也可以创建窗口,对话框什么的

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Win32 Application和Win32 Console Application 
都是工作在32位Windows环境的程序。

其中Win32 Application 
就是普通的常见的窗口应用程序,当然有的界面做得比较个性化,比如圆形的、不规则形状的…… 
它们都是所谓的GUI(Graphics User Interface图形用户接口),我们可以通过鼠标点击来完成控制。

而 
Win32 Console Application(win32控制台应用程序) 
往往是像MS-DOS窗口(XP中叫命令提示符)的样子出现,我们得用键盘输入各种命令来使用它; 
或者叫CUI(Character User Interface字符用户接口)。

vc6里Win32 Application和Win32 console Application的区别

很多VC初学者可能会常遇到如下链接错误: 
Linking... /subsystem:windows 
LIBCD.lib(wincrt0.obj) : error LNK2001: unresolved external symbol _WinMain@16

Debug/TestWin.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals 
Error executing link.exe.

解决方法是:将project-settings-link的project options里的

/subsystem:windows 
改成 
/subsystem:console



 
in c language, char should end with '\0', it tells compiler the char[] has ended. 
see example code:
char tmpbuf[128], ampm[]="000";
char time2[13] ;
printf("\n%s\n", time2);

the output result is unexpected, ending with 000, or *************000, * represent for unknown character.
the solution is to add a initialization code to time2 array :
char time2[13] = {0};
this tells us that  when U create a array, U 'd better initialize the array with '\0' , as to 0;
 
Today, I want to convert a date&time value to a string or char*, for example "110608153532", representing for 2011/06/08 15:35:32 . Microsoft MSDN provides various functions for us to use and get system time value in different kinds. see example codes. see it : http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1f4c8f33(v=VS.100). I can add a handler to gain what I want to .
2011/6/8 yao
 
from: msdn.microsoft.comThis keyword is a declaration specifier that can only be applied to in-class constructor declarations. An explicit constructor cannot take part in implicit conversions. It can only be used to explicitly construct an object.

// spec1_explicit.cpp // compile with: /EHsc #include <stdio.h>  class C { public: int i; explicit C(const C&) // an explicit copy constructor { printf_s("\nin the copy constructor"); }  explicit C(int i ) // an explicit constructor { printf_s("\nin the constructor"); }  C() { i = 0; } }; class C2 { public: int i; explicit C2(int i ) // an explicit constructor { } }; C f(C c) { // C2558 c.i = 2; return c; // first call to copy constructor } void f2(C2) { }  void g(int i) { f2(i); // C2558 // try the following line instead // f2(C2(i)); } int main() {  C c, d;  d = f(c); // c is copied }

The following program will fail to compile because of the explicit keyword. To resolve the error, remove the explicit keywords and adjust the code in g.